Solidworks 二次开发简介

1 概述
2 什么是Solidworks二次开发?
3 Solidworks二次开发的意义
4 Solidworks二次开发的应用
5 Solidworks二次开发的工具
6 Solidworks二次开发的步骤
7 Solidworks二次开发的技巧
8 Solidworks二次开发的优势
9 Solidworks二次开发的挑战
10 如何学习Solidworks二次开发?
11 Solidworks二次开发的未来
12 成功案例
13 结论
14 常见问题解答
Solidworks二次开发

  1. 概述
  2. 什么是Solidworks二次开发?
    2.1 Solidworks二次开发的意义
    2.2 Solidworks二次开发的应用
    2.3 Solidworks二次开发的工具
  3. Solidworks二次开发的步骤
  4. Solidworks二次开发的技巧
  5. Solidworks二次开发的优势
  6. Solidworks二次开发的挑战
  7. 如何学习Solidworks二次开发?
  8. Solidworks二次开发的未来
  9. 成功案例
  10. 结论
  11. 常见问题解答
    Solidworks二次开发
  12. 概述
    Solidworks是一种广泛应用于工程设计领域的软件,而Solidworks二次开发是在其基础上进行二次开发,以满足个性化需求和提升工作效率。

  13. 什么是Solidworks二次开发?
    2.1 Solidworks二次开发的意义
    Solidworks二次开发可以根据用户的具体需求,定制化功能,使得软件更加适用于不同行业和项目。

2.2 Solidworks二次开发的应用
Solidworks二次开发广泛应用于机械设计、汽车制造、航空航天等领域,为工程师提供更加灵活的工具和解决方案。

2.3 Solidworks二次开发的工具
Solidworks二次开发的工具包括API(应用程序接口)、宏、插件等,用户可以根据需要选择合适的工具进行开发。

  1. Solidworks二次开发的步骤
    Solidworks二次开发的步骤包括需求分析、设计、编码、测试和部署等,确保开发过程顺利进行。

  2. Solidworks二次开发的技巧
    在Solidworks二次开发中,掌握好编程技巧和Solidworks API的使用是非常重要的。

  3. Solidworks二次开发的优势
    Solidworks二次开发的优势在于可以满足个性化需求,提高工作效率,并且可以与现有系统无缝集成。

  4. Solidworks二次开发的挑战
    尽管Solidworks二次开发有诸多优势,但也面临着技术难度较高、学习曲线陡峭等挑战。

  5. 如何学习Solidworks二次开发?
    想要学习Solidworks二次开发,可以通过官方文档、在线教程、参加培训班等方式进行学习。

  6. Solidworks二次开发的未来
    随着工业技术的不断发展,Solidworks二次开发将会越来越受到重视,为各行业提供更加个性化的解决方案。

  7. 成功案例
    列举一些成功应用Solidworks二次开发的案例,展示其在实际应用中的价值和作用。

  8. 结论
    Solidworks二次开发是一项非常有前景的工作,通过学习和实践,可以为个人和企业带来巨大的价值。

  9. 常见问题解答
  10. Solidworks二次开发难吗?

学习任何新技能都会面临一定的挑战,Solidworks二次开发也不例外。但只要您有耐心和毅力,掌握Solidworks二次开发并不是一件太困难的事情。

  1. 学习Solidworks二次开发需要具备什么样的基础?

最好具备一定的编程基础,熟悉面向对象的编程语言会有所帮助。另外,对Solidworks软件的基本操作也是必备的。

  1. Solidworks二次开发有哪些实际应用?

Solidworks二次开发可以应用于各种工程设计项目,比如自动化设计、定制化功能开发等。具体应用取决于您的需求和创造力。

  1. 学习Solidworks二次开发需要多长时间?

这取决于个人的学习速度和投入时间。一般来说,掌握基本的Solidworks二次开发技能可能需要几个月到一年的时间。

  1. 学会Solidworks二次开发之后,可以从中获得什么?

定制化工具和功能:通过二次开发,您可以根据特定需求创建定制化的工具和功能,以提高工作效率和自动化工作流程[1].
增强用户体验:二次开发可以帮助改善Solidworks的用户体验,例如添加新的按钮、工具栏或界面元素来使操作更加直观和便捷[2].
自动化任务:您可以利用二次开发创建脚本和宏来自动执行重复性任务,从而节省时间和减少错误[4].
提高生产效率:通过开发定制化的解决方案,您可以加快产品设计和开发过程,从而提高生产效率和降低成本[5].
🌐 Sources
zhuanlan.zhihu.com – 畅谈SolidWorks与API 二次开发
zhihu.com – 如何进行Solidworks二次开发?
csdn.net – C# Solidworks二次开发:自动创建虚拟零件及使用注意事项
ugapi.com – 智汇3D联合SolidWorks二次开发圈内多位资深开发者

Solidworks PDM二次开发—文件夹相关操作

Solidworks PDM二次开发—文件夹相关操作

前言

好久没有更新Solidworks PDM的操作了,今天我们来学习一下文件夹的几个常用操作。

新建文件夹

可以参考api中的帮助 Add Folder Example (C#) —这里面有相关的卡设置

               //new 一个库对象
                var vault = new EdmVault5();

                //登陆到库中
                vault.LoginAuto("PDM2020Default", this.Handle.ToInt32());

                var vault2 = (IEdmVault7)vault;

                //本地根目录
                var rootPath = vault2.RootFolderPath;

                               
                var rootFolder = vault2.RootFolder;

                //新建子文件夹
                //这里路径可以多个子层级 如A\B\C 

                var newFolder = rootFolder.CreateFolderPath($@"\newTempFolder", this.Handle.ToInt32());
 IEdmFolder5 parentFolder = default(IEdmFolder5);
                parentFolder = vault2.GetFolderFromPath(ListBox.Items[0].ToString());
 
                dynamic folderName = "Temp";
                IEdmUserMgr5 usrMgr = default(IEdmUserMgr5);
                usrMgr = (IEdmUserMgr5)parentFolder.Vault;
 
                EdmFolderData data = default(EdmFolderData);
                data = new EdmFolderData();
 
                data.SetUserRights(usrMgr.GetUser("Engineer1").ID, (int)EdmRightFlags.EdmRight_Read | (int)EdmRightFlags.EdmRight_Lock);
                data.SetGroupRights(usrMgr.GetUserGroup("Administrators").ID, (int)EdmRightFlags.EdmRight_All);
 
                IEdmCard5 card = default(IEdmCard5);
                card = parentFolder.Vault.RootFolder.GetCard("doc");
                data.SetCardSource(card.ID, "doc");
 
                IEdmFolder5 folder = default(IEdmFolder5);
                folder = parentFolder.AddFolder(this.Handle.ToInt32(), folderName, data);
                Interaction.MsgBox("Created " + folderName + " successfully with ID, " + Conversion.Str(folder.ID) + ", in " + parentFolder.Name);

获取文件夹对象

 	            //读取文件夹 

                //var tempFolderObj = vault2.GetFolderFromPath($@"文件夹路径");


                IEdmEnumeratorVariable6 EnumVarFolder = (IEdmEnumeratorVariable6)folderObj;

                object ResValueObjFolder = null;
                //object ResValueObjFolderDB = null;
                //从数据库中读
                //EnumVarFolder.GetVarFromDb("项目编号", "", out ResValueObjFolderDB);

                EnumVarFolder.GetVar("项目编号", "", out ResValueObjFolder);
                if (ResValueObjFolder != null)
                {
                    MessageBox.Show($"项目编号:" + ResValueObjFolder);
                }

删除文件夹

 			//删除文件夹 DeleteFolder Method (IEdmFolder5)

                rootFolder.DeleteFolder(this.Handle.ToInt32(), folderObj.ID, true);

刷新文件夹

     			//刷新本地文件夹

                rootFolder.Refresh();

结果正常:

结束,收工。

var code = "a7325120-55a0-49ed-9394-1bfdcde9edb6"

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2023-04-25 15:47 
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SolidWorks二次开发-示例67.创建标准的三视图(工程图)

SolidWorks二次开发-示例67.创建标准的三视图(工程图)

一不小心,又快一个月没有交作业了,不知道有没有人期待我的作业。
不过今天会让大家失望,今天是补交作业。
补一下之前未写的示例:
67.创建标准的三视图

具体的我就不细讲了,直接上代码了:

private void btnCreate3thSTDView_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            SldWorks swApp = Utility.ConnectToSolidWorks();

            string dotPath = @"D:\09_Study\CSharpAndSolidWorks\CSharpAndSolidWorks\TemplateModel\Drawing.drwdot";

            //用我们的模板新建一个工程图
            var Part = swApp.NewDocument(dotPath, 12, 0, 0);

            ModelDoc2 swModel = (ModelDoc2)swApp.ActiveDoc;        
        
            DrawingDoc drawingDoc = (DrawingDoc)swModel;

            string partPath = @"D:\09_Study\CSharpAndSolidWorks\CSharpAndSolidWorks\TemplateModel\bodies.sldasm";

            //在右侧工程图窗体刷新所有视图
            //drawingDoc.GenerateViewPaletteViews(partPath);

            //给视图插入模型 参数指定视图方向 与坐标

            var view1=  drawingDoc.CreateDrawViewFromModelView3(partPath, "*Front", 0.1, 0.1, 0);

            var boolstatus = swModel.Extension.SelectByID2(view1.Name, "DRAWINGVIEW", 0, 0, 0, false, 0, null, 0);

            //创建第一个关联视图
            var view2 = drawingDoc.CreateUnfoldedViewAt3(0.25, 0.1, 0, false);

             boolstatus = swModel.Extension.SelectByID2(view1.Name, "DRAWINGVIEW", 0, 0, 0, false, 0, null, 0);

            //创建第二个关联视图
            var view3 = drawingDoc.CreateUnfoldedViewAt3(0.1, 0.18, 0, false);

            //设定比例
            view1.ScaleDecimal = 0.25;


            swModel.EditRebuild3();


        }

上结果 :

好了,我写完了。
完了之后 ,我问了下GPT,看它能给我什么样的方案。

发现它可以呀,一个方法搞定。
然后我就看了看api帮助。然后发现这个方法只有一个参数呀,为什么GPT的这么多?
看来它又学了个”绝招“。 当然这个方法也是可以的,就是需要再对视图的位置进行一些调整。

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2023-04-23 15:44 
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如何利用chatGPT/GPT4高效学习Solidworks二次开发

如何利用chatGPT/GPT4高效学习Solidworks二次开发

最近比较火的无疑是ChatGPT/GPT4,它的出现是不是像大家所想的,能够改变世界。
比如说让我丢了饭碗
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/3ab46dde8f89452da5c524f770de19b7.png)

要不我们来试试它?

先用这个试试,据说这个比较方便,直接是在对应的文件中进行对话。

安装后,直接在左侧建立一个你熟悉的后缀格式。我就用main.cs吧

按Ctrl+K和它进行对话。


看看它的结果:

哇靠,写的水平可以呀。我假装看不懂。让他给我在上面加一些注释吧。

这时它是上下文模式,会在右侧提示结果,并提示你是否要接受修改。

我就直接复制-替换。

这样对一个新手来说,是不是比较友好了?
在它提供的信息不出意外的情况下,至少各个逻辑和方法写的比较清楚了。
我们再来继续问:


它在下方增加了如下代码:关键是他还主动给你用中文写好了注释。
虽然我原来的意图是SolidWorks中已经打开零件,直接可以读取。
但是写的方法是传的一个文件路径,主动帮你打开,再读取属性,第一眼看起来所写的代码问题不大。

public static Dictionary<string, string> GetCustomProperties(string filePath)
{
    SldWorks swApp = null;
    try
    {
        // 创建 SolidWorks 应用程序对象
        swApp = (SldWorks)Activator.CreateInstance(Type.GetTypeFromProgID("SldWorks.Application"));
        // 设置 SolidWorks 应用程序对象可见
        swApp.Visible = true;
        // 打开文件
        ModelDoc2 swModel = (ModelDoc2)swApp.OpenDoc6(filePath, (int)swDocumentTypes_e.swDocPART, (int)swOpenDocOptions_e.swOpenDocOptions_Silent, "", 0, 0);
        // 获取自定义属性
        CustomPropertyManager swCustPropMgr = swModel.Extension.CustomPropertyManager[""];
        object[] names = (object[])swCustPropMgr.GetNames();
        object[] values = (object[])swCustPropMgr.GetValues(names);
        // 将自定义属性存入字典
        Dictionary<string, string> customProperties = new Dictionary<string, string>();
        for (int i = 0; i < names.Length; i++)
        {
            customProperties.Add(names[i].ToString(), values[i].ToString());
        }
        // 关闭文件
        swApp.CloseDoc(filePath);
        // 返回自定义属性字典
        return customProperties;
    }
    catch (Exception ex)
    {
        // 输出读取自定义属性错误信息
        Console.WriteLine("读取自定义属性出错: " + ex.Message);
        return null;
    }
    finally
    {
        // 如果 SolidWorks 应用程序对象不为空,退出应用程序
        if (swApp != null)
        {
            swApp.ExitApp();
        }
    }
}

我们来实际测试一下。

直接开个vs,并引用一下solidworks的两个库。

建立 了一个控制台程序,调用第一个写的方法。
它会自动创建一个Solidworks,并显示了版本。


功能的显示了版本号。
但不幸的是,第二个功能中出现了不存在方法,我查了api 帮助,根本找不到这个。所以这个可能是它在学习过程中别人写过的扩展方法。


没办法,我们只能自己改进了。
这只是简单的做,其实Solidworks中提供了GetAll的方法可以直接得到所有的属性。

调试运行一下,发现读起来没有问题,所以效果还算不错。

就目前的体现来说,整体效果还算不错,相当于找一个会抄作业的助手 。
反正就是有啥问题就去问,对不对自己再验证。
这样对于新手来说,还是比自己去百度或者Google搜索效率更高。
至于能不能干掉我们的饭碗,应该还是需要一定时间的。

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2023-03-31 13:49 
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C# SolidWorks 二次开发 API—提高草图绘制效率

C# SolidWorks 二次开发 API—提高草图绘制效率

最近在图书馆借了本《solidworks api二次开发实例详解》 来学习一下。

发现了一个后续开发时需要注意的问题,以前在画草图的时候,我都先用代码设定捕捉模式后再画线,画完之后再恢复设置。

其实solidworks提供了一个功能:
SketchManager中的AddToDB选项, 这应该类似于之前的所说的程序的CommandInProgress模式。设定之后是直接写入内部数据库
好处是,这样不会有任何捕捉的发生。
需要注意的是使用过后一定要将设置改回来,不然用户无法进一步操作了。

还需要注意的,在绘制草图之后 ,是否立即显示也是对性能有影响的。

可以在完成之后 使用GraphicesRedraw 或者EditRebuild3 显示草图。 前者比后者快 这里我也没有进行测试,只是api是这样备注的。

还有一点,有时候大量操作的时候禁用特征树的更新也可以减少solidworks的开销,可以在完成所有操作之后 再启动特征树的刷新。
//swModel.Extension.HideFeatureManager(true);

类似的操作还有EnableBackgroundProcessing ,启用后台模式,这个好像是界面不动,完全在后台,减少显卡的开销。
//swApp.EnableBackgroundProcessing = false;

还可以禁止记录文件路径:
//禁止记录文件路径
swApp.SetUserPreferenceToggle((int)swUserPreferenceToggle_e.swLockRecentDocumentsList, true);

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2023-03-30 17:17 
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C# SolidWorks 二次开发 API — 2018版 中文翻译 之官方示例

C# SolidWorks 二次开发 API — 2018版 中文翻译 之官方示例

这是2018版 自带帮助文件的API例子中文导航,如果有错误的,请指出来

时间原因,我没有一一测试,只是大概过滤了一下。

共计750个例 子:

中文标题 Web Link
将绘图表缩放到窗口中的最大尺寸 Zoom_Drawing_Sheet_to_Maximum_Size_in_Window_
使用持久参考 Use_Persistent_Reference_
使用高级组件选择 Use_Advanced_Component_Selection_
更新Weldment Cut List和Fire Post-Notify事件 Update_Weldment_Cut_List_and_Fire_Post-Notify_Event_
更新基准面 Update_Plane_
更改渲染选项后更新图形 Update_Graphics_After_Changing_Render_Options_
更新所有Toolbox组件 Update_All_Toolbox_Components_
撤消隐藏组件和触发撤消后通知事件 Undo_Hidden_Component_and_Fire_Undo_Post-Notify_Event_
撤消特征和触发撤消后通知事件 Undo_Feature_and_Fire_Undo_Post-Notify_Event_
撤消已删除的注释和触发撤消后通知事件 Undo_Deleted_Note_and_Fire_Undo_Post-Notify_Event_
打开和关闭相机 Turn_Cameras_On_and_Off_
修剪草图实体 Trim_Sketch_Entities_
通过反向位置移动特征 Traverse_Features_By_Reverse_Position_
使用递归在组件和特征级别进行遍历组装 Traverse_Assembly_at_Component_and_Feature_Levels_Using_Recursion_
遍历注释 Traverse_Annotations_
遍历所有化妆品螺纹孔 Traverse_All_Cosmetic_Threads_
移动草图 Translate_Sketch_
翻译移动面部特征 Translate_Move_Face_Feature_
从组件空间到装配空间的转换点 Transform_Point_from_Component_Space_to_Assembly_Space_
加厚表面和生成凸台 Thicken_Surface_and_Generate_Boss_
测试Toolbox零件 Test_for_Toolbox_Part_
细分实体 Tessellate_a_Body_
暂时修复和分组组件 Temporarily_Fix_and_Group_Components_
切换编辑上下文 Switch_Edit_Context_
切换文件 Switch_Documents_
抑制组件特征 Suppress_Component_Feature_
启动,更新和停止用户进度栏 Start,_Update,_and_Stop_User_Progress_Bar_
拆分打开草图段 Split_Open_Sketch_Segment_
拆分FeatureManager设计树和位置分割器 Split_FeatureManager_Design_Tree_and_Position_Splitter_
拆分封闭草图段 Split_Closed_Sketch_Segment_
指定配置顺序 Specify_Order_of_Configurations_
指定IGES级别和值然后导入IGES文件 Specify_IGES_Levels_and_Values_Then_Import_IGES_File_
排序表 Sort_Table_
草图偏移 Sketch_Offset_
显示PropertyManager页面控件的气泡工具提示 Show_Bubble_ToolTip_for_PropertyManager_Page_Control_
设置可见边界框以缩放以适合 Set_Visible_Bounding_Box_for_Zoom_to_Fit_
设置视口 Set_Viewports_
设置组件透明度LDR模式 Set_Transparency_of_Components_LDR_Mode_
在基准标签和GTols中设置文本 Set_Text_in_Datum_Tags_and_GTols_
设置表格锚点 Set_Table_Anchors_
在显示尺寸中设置舍入十进制单位 Set_Rounding_of_Decimal_Units_in_Display_Dimensions_
设置角运行尺寸的属性 Set_Properties_of_Angular_Running_Dimension_
设置自动释放默认参数的覆盖选项 Set_Override_Option_for_Auto_Relief_Default_Parameters_
设置简单孔的新结束条件 Set_New_End_Condition_for_Simple_Hole_
设置材料 Set_Material_
为MBD 3D PDF设置独立视口 Set_Independent_Viewport_for_MBD_3D_PDF_
将完全分辨的装配设置为轻化 Set_Fully_Resolved_Assembly_to_Lightweight_
将重点放在PropertyManager页面控件上 Set_Focus_on_PropertyManager_Page_Control_
设置图纸属性 Set_Drawing_Sheet_Properties_
设置自定义弯曲扣除 Set_Custom_Bend_Deduction_
设置干扰检测的组件和变换 Set_Components_and_Transforms_for_Interference_Detection_
设置视图的主体 Set_Body_for_View_
设置移动副本的实体 Set_Bodies_for_Move_Copy_
设置并获取钣金零件的持久性参考ID Set_and_Get_Sheet_Metal_Part’s_Persistent_Reference_IDs_
设置引用组件的活动显示状态 Set_Active_Display_State_of_Referenced_Component_
选择性地和透明地划分剖面视图 Selectively_and_Transparently_Section_a_Section_View_
选择性开放式帖子通知事件 Selective_Open_Post_Notify_Event_
选择表格单元格 Select_Table_Cells_
选择附加剪影边缘注意 Select_Silhouette_Edge_Attached_to_Note_
选择平面 Select_Plane_
选择近端和远端埋头孔选项 Select_Near_and_Far_Side_Countersink_Hole_Options_
为“放样指南曲线”选择“多个样条线” Select_Multiple_Splines_for_Loft_Guide_Curves_
选择扫描路径的多个路径 Select_Multiple_Paths_for_Sweep_Path_
为选择框选择多个对象 Select_Multiple_Objects_for_Selection_Boxes_
使用相交光选择面 Select_Face_Using_Intersecting_Ray_
在图纸视图中选择实体 Select_Entity_in_Drawing_View_
选择面上所有孔的边缘 Select_Edges_of_All_Holes_on_Face_
选择绘图组件 Select_Drawing_Component_
选择实体链 Select_Chain_of_Entities_
按尺寸选择装配部件 Select_Assembly_Components_by_Size_
在零件装配或图纸中选择全部 Select_All_in_Part_Assembly_or_Drawing_
选择所有中心标记 Select_All_Center_Marks_
使用剖面视图缩放填充图案 Scale_Hatch_Pattern_With_Section_View_
将表注释保存为PDF Save_Table_Annotation_to_PDF_
将实体保存到文件 Save_Solid_Body_to_File_
将模型另存为位图 Save_Model_as_Bitmap_
保存存档 Save_File_
将文件另存为PDF Save_File_as_PDF_
将绘图另存为DXF Save_Drawing_as_DXF_
保存配置数据 Save_Configuration_Data_
另存为无特征文件 Save_As_Defeatured_File_
运行SolidWorks命令并合成鼠标事件 Run_SolidWorks_Commands_and_Synthesize_Mouse_Events_
运行干涉检测 Run_Interference_Detection_
旋转刻度复制草图 Rotate_Scale_Copy_Sketch_
旋转移动面特征 Rotate_Move_Face_Feature_
旋转模型 Rotate_Model_
旋转图纸视图45度 Rotate_Drawing_View_45_Degrees_
在轴上旋转装配体零部件 Rotate_Assembly_Component_on_Axis_
旋转和复制3D草图关于矢量 Rotate_and_Copy_3D_Sketch_About_Vector_
旋转并复制3D草图关于坐标 Rotate_and_Copy_3D_Sketch_About_Coordinates_
回滚模型 Roll_Back_Model_
返回未修剪的曲线 Return_Untrimmed_Curve_
解决所有组件修复组件 Resolve_All_Components_Fix_A_Component_
在绘图视图中重置草图的可见性 Reset_Visibility_of_Sketches_in_Drawing_View_
重置无标题文档计数 Reset_Untitled_Document_Count_
替换视图模型 Replace_View_Model_
替换草图 Replace_Sketch_
替换面 Replace_Face_
替换组件 Replace_Component_
修复配件缺少同一配偶实体 Repair_Mates_Missing_Same_Mate_Entity_
重新排序特征 Reorder_Features_
渲染模型 Render_Model_
渲染注释以分离图像文件 Render_Annotations_to_Separate_Image_File_
重命名组件并保存组件 Rename_Components_and_Save_Assembly_
重命名组件和更新引用 Rename_Component_and_Update_References_
从实体中移除材料 Remove_Material_From_Bodies_
从边缘法兰特征中删除边缘 Remove_Edge_from_Edge_Flange_Feature_
Regen Post Notify2事件处理程序 Regen_Post_Notify2_Event_Handler_
录制宏 Record_Macros_
重新计算边界框 Recalculate_Bounding_Box_
激活重建文档 Rebuild_Document_on_Activation_
重建装配体 Rebuild_an_Assembly_
重建所有配置中的所有特征 Rebuild_All_Features_in_All_Configurations_
在不激活每个配置的情况下重建所有配置 Rebuild_All_Configurations_Without_Activating_Each_Configuration_
将中点放在边缘上 Put_a_Midpoint_on_an_Edge_
将主题中的文本和自定义属性发布到MBD 3D PDF Publish_Text_and_Custom_Properties_from_Theme_to_MBD_3D_PDF_
流程体 Process_Body_
打印图纸质量高 Print_Drawing_as_High_Quality_
在图纸背后放置注释 Place_Note_Behind_Drawing_Sheet_
打包零件和链接方程 Pack_and_Go_Part_and_Linked_Equation_
打包装配体 Pack_and_Go_an_Assembly_
在图纸文档中打开指定的图纸 Open_Specified_Sheet_in_Drawing_Document_
打开文档 Open_Document_
在大型设计评审模式下打开装配 Open_Assembly_in_Large_Design_Review_Mode_
打开装配文档 Open_Assembly_Document_
打开“打开高级对话框” Open_Advanced_Dialog_On_Open_
偏移边缘以在曲面上创建3D草图 Offset_Edges_to_Create_3D_Sketch_on_Surface_
多选同一和不同的对象 Multiselect_Same and_Different_Objects_
使用特征移动回滚栏 Move_Rollback_Bar_Using_Feature_
移动冻结吧 Move_Freeze_Bar_
移动复制草图实体 Move_Copy_Sketch_Entities_
移动实体 Move_Bodies_
将装配组件移动到新文件夹 Move_Assembly_Components_to_New_Folder_
将注释移动到第一个注释视图 Move_Annotations_to_First_Annotation_View_
使用顶点移动和复制主体 Move_and_Copy_Body_Using_Vertex_
修改曲面切割特征 Modify_Surface_Cut_Feature_
修改多个绘图表设置 Modify_Multiple_Drawing_Sheets_Setups_
修改圆角焊缝 Modify_Fillet_Weld_Bead_
修改尺寸属性 Modify_Dimension_Properties_
修改派生零件 Modify_Derived_Part_
修改链模式特征 Modify_Chain_Pattern_Feature_
修改Break Corner特征 Modify_Break_Corner_Feature_
修改和重新加载图纸格式模板 Modify_and_Reload_Sheet_Format_Template_
镜像视图 Mirror_View_
镜面钣金零件 Mirror_Sheet-metal_Part_
镜子组件 Mirror_Components_
合并斜接修剪体 Merge_Miter_Trimmed_Bodies_
合并具有相邻实体的弧段体 Merge_Arc_Segment_Bodies_With_Adjacent_Bodies_
合并和取消合并弯曲标签 Merge_and_Unmerge_Bend_Tags_
衡量选定的实体 Measure_Selected_Entities_
管理图纸文档线样式 Manage_Drawing_Document_Line_Styles_
使组件独立 Make_Component_Independent_
从所选组件进行组装 Make_Assembly_From_Selected_Components_
加载和卸载加载项 Load_and_Unload_Add-in_
将投影视图链接到父配置 Link_Projected_View_to_Parent_Configuration_
将显示状态链接到配置 Link_Display_States_to_Configurations_
激活文档时保持SOLIDWORKS不可见 Keep_SOLIDWORKS_Invisible_While_Activating_Documents_
隔离组件 Isolate_Component_
隔离更改的尺寸 Isolate_Changed_Dimension_
是否有投影箭头,是否可见 Is_There_a_Projection_Arrow_and_Is_It_Visible_
选定要素是边界框草图 Is_Selected_Feature_a_Boundary_Box_Sketch_
插入焊件特征 Insert_Weldment_Features_
插入焊接端盖 Insert_Weldment_End_Cap_
插入焊件切割清单表 Insert_Weldment_Cut_List_Table_
插入焊件切割清单2 Insert_Weldment_Cut_List2_
插入焊接表 Insert_Weld_Table_
插入焊接符号 Insert_Weld_Symbol_
插入薄切割挤出 Insert_Thin_Cut_Extrude_
插入表驱动模式 Insert_Table-driven_Pattern_
插入扫描切割特征 Insert_Sweep_Cut_Feature_
插入曲面切割特征 Insert_Surface-cut_Feature_
使用自定义焊件轮廓插入结构焊件 Insert_Structural_Weldments_Using_Custom_Weldment_Profile_
插入结构焊接 Insert_Structural_Weldment_
插入样条点 Insert_Spline_Point_
插入实体边界曲面特征 Insert_Solid_Body_Boundary_Surface_Feature_
插入草图文本和孔 Insert_Sketch_Text_and_Hole_
插入金属板下摆 Insert_Sheet_Metal_Hem_
插入钣金角撑板特征 Insert_Sheet_Metal_Gusset_Feature_
插入钣金基座法兰 Insert_Sheet_Metal_Base_Flange_
将修订云插入绘图 Insert_Revision_Cloud_into_Drawing_
插入参考平面 Insert_Reference_Plane_
插入打孔表 Insert_Punch_Table_
插入突出混合 Insert_Protrusion_Blend_
在BOM表中插入零件号列 Insert_Part_Number_Column_in_BOM_Table_
插入新的虚拟组件 Insert_New_Virtual_Component_
插入新的虚拟装配 Insert_New_Virtual_Assembly_
插入虚拟组件的新实例 Insert_New_Instance_of_Virtual_Component_
插入模型注释 Insert_Model_Annotations_
在Component中插入MidSurface Insert_MidSurface_in_Component_
插入配合负载参考 Insert_Mate_Load_Reference_
插入磁力线 Insert_Magnetic_Line_
插入Lofted Bend特征 Insert_Lofted_Bend_Feature_
插入线性和圆形注释图案 Insert_Linear_and_Circular_Note_Patterns_
插入加入特征 Insert_Join_Feature_
插入Jagged Cut Break Insert_Jagged_Cut_Break_
插入缩进特征 Insert_Indent_Feature_
插入孔向导插槽和孔 Insert_Hole_Wizard_Slot_and_Hole_
插入孔表 Insert_Hole_Table_
插入角撑板特征 Insert_Gusset_Feature_
插入GTol Insert_GTol_
插入网格系统特征 Insert_Grid_System_Feature_
插入一般容差表 Insert_General_Tolerance_Table_
在零件中插入常规表 Insert_General_Table_in_Part_
插入自由点曲线特征 Insert_Free_Point_Curve_Feature_
插入填充表面特征 Insert_Fill-surface_Feature_
插入要素挤出 Insert_Feature_Extrusion_
插入拉伸参考曲面 Insert_Extruded_Reference_Surface_
插入爆炸线草图和路线 Insert_Exploded_Line_Sketch_and_Route_Line_
插入爆炸线草图和慢跑线 Insert_Explode_Line_Sketch_and_Jog_Line_
插入DXF文件和添加尺寸 Insert_DXF_File_and_Add_Dimensions_
插入删除实体特征 Insert_Delete_Body_Feature_
插入切割清单项目属性注意 Insert_Cut_List_Item_Property_Note_
插入剪切挤出 Insert_Cut_Extrude_
使用几何实体插入化妆品焊缝珠 Insert_Cosmetic_Weld_Bead_Using_Geometric_Entities_
插入化妆品焊缝珠 Insert_Cosmetic_Weld_Bead_
插入转换为钣金 Insert_Convert_to_Sheet_Metal_
插入连接点 Insert_Connection_Point_
插入圆锥曲线 Insert_Conic_Curve_
在BOM表中插入列 Insert_Column_in_BOM_Table_
插入质量特征中心 Insert_Center_of_Mass_Feature_
插入腔 Insert_Cavity_
插入相机 Insert_Camera_
插入边界特征 Insert_Boundary_Feature_
插入BOM表 Insert_BOM_Table_
插入物料清单表和堆积气球 Insert_BOM_Table_and_Stacked_Balloon_
插入物料清单表和提取数据 Insert_BOM_Table_and_Extract_Data_
插入物料清单表和物料清单气球 Insert_BOM_Table_and_BOM_Balloon_
插入折弯表 Insert_Bend_Table_
在机器人中插入和使用平面 Insert_and_Use_Plane_with_Manipulator_
在装配中插入和显示BOM表 Insert_and_Show_BOM_Table_in_Assembly_
插入并显示物料清单表和物料清单气球 Insert_and_Show_BOM_Table_and_BOM_Balloon_
插入并保存虚拟装配 Insert_and_Save_Virtual_Assembly_
插入和旋转相机 Insert_and_Rotate_Camera_
插入和调整草图槽的大小 Insert_and_Resize_Sketch_Slot_
在绘图中插入和定位DXF文件 Insert_and_Position_DXF_File_in_Drawing_
插入和修改基准目标符号 Insert_and_Modify_Datum_Target_Symbol_
插入和更改DeleteFace特征 Insert_and_Change_DeleteFace_Feature_
插入和访问折叠特征 Insert_and_Access_Fold_Feature_
插入高级变量模式特征 Insert_Advanced_Variable_Pattern_Feature_
插入一个注释 Insert_a_Note_
插入复合曲线 Insert_a_Composite_Curve_
在渲染文件中包含注释 Include_Note_in_Render_File_
导入STEP文件 Import_STEP_File_
隐藏FeatureManager Hide_the_FeatureManager_
隐藏或显示孔表中的第一列 Hide_or_Show_First_Column_in_Hole_Table_
隐藏和显示草图 Hide_and_Show_Sketches_
在图纸视图中隐藏和显示所有边缘 Hide_and_Show_All_Ediges_in_Drawing_View_
分组组件 Group_Components_
获取线性尺寸是否缩短 Get_Whether_Linear_Dimension_Is_Foreshortened_
获取特征是否已锁定 Get_Whether_Feature_is_Locked_
获取是否在打印图纸中缩放草稿边缘 Get_Whether_Draft_Edges_Scaled_in_Printed_Drawing_
获取是否加载组件 Get_Whether_Components_Are_Loaded_
获取可以显示注释的位置 Get_Where_Annotations_Can_Be_Shown_
获取错误原因 Get_What’s_Wrong_
获取用于焊件修剪延伸特征的拐角类型 Get_Weldment_Trim_Extend_Corner_Type_
获取焊件切割清单特征和注释 Get_Weldment_Cut-list_Feature_and_Annotations_
获取Weld Bead End Treatment符号数据 Get_Weld_Bead_End_Treatment_Symbol_Data_
在工程视图中获取可见组件和实体 Get_Visible_Components_and_Entites_in_a_Drawing_View_
获取虚拟夏普见证行数据 Get_Virtual_Sharp_Witness_Line_Data_
获取视图边界框和位置 Get_View_Bounding_Box_and_Position_
获取版本号 Get_Version_Number_
获取未来版本文档的版本历史记录 Get_Version_History_of_Future_Version_Document_
获取XYZ位置的UV参数 Get_UV_Parameters_For_XYZ_Location_
获取剖视图的唯一名称 Get_Unique_Name_of_Section_View_
获取所选尺寸的实体类型 Get_Types_of_Entities_for_Selected_Dimension_
获取分割线的类型 Get_Type_of_Split_Line_
获取Instant3D特征的类型 Get_Type_of_Instant3D_Feature_
获取要素的类型和名称 Get_Type_and_Name_of_Feature_
为每个循环模式实例获取变换 Get_Transform_for_Each_Circular_Pattern_Instance_
获取总列数 Get_Total_Columns_Rows_
使用组件ID获取顶级组件 Get_Top-level_Component_Using_Component_IDs_
获取工具拆分特征数据 Get_Tooling_Split_Feature_Data_
获取标题栏表 Get_Title_Block_Tables_
获取GTol框架中的文本项目 Get_Text_Items_in_GTol_Frame_
获取临时轴及其参考面 Get_Temporary_Axis_and_Its_Reference_Face_
获取模板钣金特征数据 Get_Template_Sheet_Metal_Feature_Data_
获得Bendlines的切线边缘 Get_Tangent_Edges_of_Bendlines_
获得表锚 Get_Table_Anchor_
获取曲面修剪特征数据 Get_Surface_Trim_Feature_Data_
获取表面处理图像路径和文件名 Get_Surface-finish_Image_Path_and_Filename_
获取样式样条曲线类型 Get_Style_Spline_Curve_Type_
获取结构构件主体草图分段 Get_Structural_Member_Body_Sketch_Segments_
获取样条曲线的参数 Get_Spline’s_Parameters_
获取SOLIDWORKS版本的显示尺寸 Get_SOLIDWORKS_Version_of_Display_Dimension_
从剪切列表文件夹中获取实体并获取自定义属性 Get_Solid_Bodies_from_Cut-list_Folders_and_Get_Custom_Properties_
获取Solid-fill Hatch信息 Get_Solid-fill_Hatch_Information_
使用草图点和分段获取草图槽 Get_Sketch_Slot_Using_Sketch_Point_and_Segment_
获取草图段名称 Get_Sketch_Segment_Names_
获取草图关系 Get_Sketch_Relations_
获取草图区域 Get_Sketch_Regions_
获取草图点选择标记 Get_Sketch_Points_Selection_Mark_
在Wizard Hole中获取草图点 Get_Sketch_Points_in_Wizard_Hole_
获取草图轮廓 Get_Sketch_Contours_
获取草图弧数据 Get_Sketch_Arc_Data_
获取简单圆角特征数据 Get_Simple_Fillet_Feature_Data_
获取关闭表面数据 Get_Shut-Off_Surface_Data_
获取钣金文件夹特征 Get_Sheet_Metal_Folder_Feature_
在多页图纸中获取图纸 Get_Sheet_in_Multi-sheet_Drawing_
获取参考轴特征的选择 Get_Selections_for_Reference_Axis_Feature_
获得选择规范 Get_Selection_Specification_
在Process Body上获取选定的Faces Get_Selected_Faces_on_Process_Body_
获取剖面视图数据 Get_Section_View_Data_
获取每个模型视图的比例 Get_Scale_of_Each_Model_View_
获取规则曲面特征数据 Get_Ruled_Surface_Feature_Data_
获取Rib特征数据 Get_Rib_Feature_Data_
获取渲染参考 Get_Render_References_
获取引用的显示状态 Get_Referenced_Display_State_
获取参考点数据 Get_Reference_Point_Data_
获取参考轴数据 Get_Reference_Axis_Data_
获取草图模式特征的属性 Get_Properties_of_Sketch-Pattern_Feature_
获取投影曲线特征数据 Get_Projected_Curve_Feature_Data_
获取SOLIDWORKS会话的进程ID Get_Process_ID_of_SOLIDWORKS_Session_
获取预选对象 Get_Preselected_Object_
在表驱动模式中获取重复元素的点 Get_Points_of_Repeating_Elements_in_Table-driven_Pattern_
获取草图点的持久标识符和类型 Get_Persistent_Identifiers_and_Types_for_Sketch_Points_
获取图案化妆品螺纹孔注释数据 Get_Patterned_Cosmetic_Thread_Annotations_Data_
获取图案显示尺寸 Get_Pattern_Display_Dimension_
获取开放文档的路径 Get_Paths_of_Open_Documents_
获取虚拟组件父母的路径和标题 Get_Paths_and_Titles_of_Parents_of_Virtual_Component_
获取零件的特征统计 Get_Part’s_Feature_Statistics_
获取圆锥曲面的参数 Get_Parameters_of_Conical_Surface_
获取P样条参数化数据 Get_P-Spline_Parameterization_Data_
从图案体获取原始实体 Get_Original_Body_from_Pattern_Body_
获取OLE对象数据 Get_OLE_Object_Data_
获取偏移曲面数据 Get_Offset_Surface_Data_
在选择集中获取对象 Get_Objects_in_Selection_Set_
获取GTol注释的对象ID Get_Object_ID_of_GTol_Annotation_
获取行数平面图形绘制视图边界框草图 Get_Number_of_Lines_Flat-pattern_Drawing_View_Boundary-box_Sketch_
获取驾驶特征中跳过的实例数 Get_Number_of_Instances_Skipped_in_Driving_Feature_
从新的或现有的标题栏中获取备注 Get_Notes_from_New_or_Existing_Title_Block_
获取草图段的名称 Get_Names_of_Sketch_Segments_
获取特征创建者的名称 Get_Names_of_Creators_of_Features_
获取组件名称和窗口句柄,以及DIBSECTION Get_Names_of_Components_and_Window_Handle,_and_DIBSECTION_
获取注释的名称 Get_Names_of_Annotations_
获取名称并显示模型中断视图 Get_Names_and_Show_Model_Break_Views_
获取绘图区域的名称 Get_Name_of_Drawing_Zone_
获取Multi-jog Leader数据 Get_Multi-jog_Leader_Data_
获取模型纹理 Get_Model_Texture_
在BOM表中获取模型路径名称 Get_Model_Path_Names_in_BOM_Table_
获取模型材料属性值 Get_Model_Material_Property_Values_
获取镜像实体数据 Get_Mirror_Solid_Feature_Data_
获取镜像模式特征数据 Get_Mirror_Pattern_Feature_Data_
获取镜像零件信息 Get_Mirror_Part_Information_
获得最小半径的实体 Get_Minimum_Radius_of_Bodies_
获得最大边缘和顶点间隙 Get_Maximum_Edge_and_Vertex_Gaps_
得到伴侣 Get_Mates_
获得Mates和Mate实体 Get_Mates_and_Mate_Entities_
获取配合参考属性 Get_Mate_Reference_Properties_
使用IMassProperty获取质量属性 Get_Mass_Properties_Using_IMassProperty_
获取可见和隐藏组件的质量属性 Get_Mass_Properties_of_Visible_and_Hidden_Components_
获取多体装配体的质量属性 Get_Mass_Properties_of_Multibody_Assembly_Component_
获取ActiveDoc的质量属性 Get_Mass_Properties_of_ActiveDoc_
得到循环 Get_Loops_
获得Loft的选择积分 Get_Loft’s_Pick_Points_
获得加载的表格 Get_Loaded_Sheets_
获取配置列表 Get_List_Of_Configurations_
获取线性模式特征数据 Get_Linear_Pattern_Feature_Data_
获取SOLIDWORKS的许可类型 Get_License_Types_of_SOLIDWORKS_
获取库特征数据 Get_Library_Feature_Data_
获取图层 Get_Layers_
获取上次保存错误 Get_Last_Save_Error_
获取基准原点标签 Get_Labels_of_Datum_Origin_
获取相交要素数据 Get_Intersect_Feature_Data_
获取导入的曲线特征数据 Get_Imported_Curve_Feature_Data_
获取活动配置或当前图纸的ID Get_ID_of_Active_Configuration_or_Current_Drawing_Sheet_
获取孔系列信息 Get_Hole_Series_Information_
获取隐藏组件文件名 Get_Hidden_Components_Filenames_
获取治疗边缘特征数据 Get_Heal_Edges_Feature_Data_
获取角撑板特征数据 Get_Gusset_Feature_Data_
在扫描特征中获取引导曲线 Get_Guide_Curves_in_Sweep_Feature_
获取Loft特征中的引导曲线 Get_Guide_Curves_in_Loft_Feature_
获得GTol见证线 Get_GTol_Witness_Line_
获取零件通用表 Get_General_Table_in_Part_
获取常规表特征 Get_General_Table_Feature_
获取平面图案文件夹特征 Get_Flat_Pattern_Folder_Feature_
获得Flatten-Bends特征的固定面 Get_Fixed_Face_of_Flatten-Bends_Feature_
获得平面图案特征的固定面 Get_Fixed_Face_of_Flat-Pattern_Feature_
获取多体钣金零件的特征 Get_Features_of_Multibody_Sheet_Metal_Part_
以逆序获取特征 Get_Features_in_Reverse_Order_
获得与特征相关的面孔 Get_Faces_Associated_with_Feature_
获取受特征影响的面孔 Get_Faces_Affected_by_Feature_
获取受草稿特征影响的面孔 Get_Faces_Affected_by_Draft_Feature_
获取Face Hatch数据 Get_Face_Hatch_Data_
获取外部参考 Get_External_References_
获取爆炸视图以进行配置 Get_Exploded_Views_for_Configuration_
获取爆炸步骤 Get_Explode_Step_
获取方程值 Get_Equation_Values_
获取特征的编辑状态 Get_Editing_Status_of_Features_
获取边缘曲线参数化 Get_Edge_Curve_Parameterization_
获取Edge倒角距离 Get_Edge_Chamfer_Distances_
获取每个样条参数 Get_Each_Splines_Parameters_
获取图纸视图名称和类型 Get_Drawing_View_Names_and_Types_
获取实体之间的距离 Get_Distance_Between_Entities_
获取显示组件的状态名称和Visibilites Get_Display_State_Names_and_Visibilites_of_Components_
获取每个图纸视图的显示状态 Get_Display_State_for_Each_Drawing_View_
获取选择集项的调度对象 Get_Dispatch_Objects_for_Selection_Set_Items_
获得弯曲的方向 Get_Direction_of_Bendline_
获得弯曲的方向 Get_Direction_of_a_Bend_
获取DimXpert显示尺寸和特征 Get_DimXpert_Display_Dimensions_and_Feature_
在绘图中获取尺寸值 Get_Dimension_Values_in_Drawing_
获得Dimension Tolerance Get_Dimension_Tolerance_
获取设计表 Get_Design_Table_
获得挤压深度 Get_Depth_of_Extrusion_
获取环绕特征的数据 Get_Data_for_Wrap_Feature_
获取Surface Revolve特征的数据 Get_Data_for_Surface_Revolve_Feature_
获取Surface Flatten特征的数据 Get_Data_for_Surface_Flatten_Feature_
获取Surface Extend特征的数据 Get_Data_for_Surface_Extend_Feature_
获取简单圆角的数据 Get_Data_for_Simple_Fillet_
获取比例特征的数据 Get_Data_for_Scale_Feature_
获取参考零件的自定义属性 Get_Custom_Properties_of_Referenced_Part_
获取配置的自定义属性 Get_Custom_Properties_for_Configuration_
获取钣金零件中的交叉折断特征数据 Get_Cross_Break_Feature_Data_in_Sheet_Metal_Part_
在Assembly Component中获取相应的对象 Get_Corresponding_Objects_in_Assembly_Component_
获取零件和视图之间的对应实体 Get_Corresponding_Entities_Between_Parts_and_Views_
获取参考平面的角点 Get_Corner_Points_of_Reference_Plane_
获得核心特征 Get_Core_Feature_
获取基准面边界框的坐标 Get_Coordinates_of_the_Plane’s_Bounding_Box_
获取FeatureFolder的内容 Get_Contents_of_FeatureFolder_
获取视图中引用的配置 Get_Configurations_Referenced_in_View_
获取每个BOM表行中的组件 Get_Components_in_Each_BOM_Table_Row_
在图纸视图中获取组件 Get_Components_in_Drawing_View_
获取组件状态 Get_Component_State_
从所选实体获取组件名称 Get_Component_Name_From_Selected_Entity_
获取组件ID Get_Component_IDs_
从特征获取组件 Get_Component_from_Feature_
按名称获取组件 Get_Component_by_Name_
在评论文件夹中获取评论 Get_Comments_in_Comments_Folder_
获取标准用户界面元素的COLORREF值 Get_COLORREF_Values_of_Standard_User-interface_Elements_
在爆炸视图中获取组件的折叠变换 Get_Collapsed_Transform_of_Component_in_Exploded_View_
获得倒角距离 Get_Chamfer_Distances_
获取倒角显示尺寸 Get_Chamfer_Display_Dimension_
获得倒角尺寸 Get_Chamfer_Dimension_
在绘图视图中获取质量中心 Get_Centers_of_Mass_in_Drawing_Views_
获取绘图中心线 Get_Centerlines_in_Drawing_
获取内部版本号 Get_Build_Numbers_
获取断开的截面特征数据 Get_Broken_Out_Section_Feature_Data_
获取Break Line数据 Get_Break_Line_Data_
获得边界框 Get_Bounding_Box_
获取BOM气球属性 Get_BOM_Balloon_Properties_
获取实体轮廓 Get_Body_Outline_
获取组件中的实体 Get_Bodies_in_Components_
在实体文件夹中获取实体 Get_Bodies_in_Body_Folders_
获取BCurve样条点 Get_BCurve_Spline_Points_
获取B样条曲面参数化数据 Get_B-Spline_Surface_Parameterization_Data_
使用组件获取装配边界框 Get_Assembly_Bounding_Box_Using_Components_
使用Assembly获取装配边界框 Get_Assembly_Bounding_Box_Using_Assembly_
在投影视图中获取箭头 Get_Arrow_in_Projected_View_
获取MidSurface Faces的区域 Get_Areas_of_MidSurface_Faces_
获取区域填充数据 Get_Area_Hatch_Data_
获取外观文件名 Get_Appearance_Filename_
获取注释 Get_Annotations_
获取注释数组 Get_Annotations_Arrays_
获取注释对象 Get_Annotation_Object_
获取并设置是否隐藏切割线护肩 Get_and_Set_Whether_to_Hide_Cutting_Line_Shoulders_
获取并设置用户单位 Get_and_Set_User_Units_
获取并设置用户首选项 Get_and_Set_User_Preferences_
获取并设置孔表的表锚 Get_and_Set_Table_Anchor_of_Hole_Table_
获取并设置Sunlight源属性值 Get_and_Set_Sunlight_Source_Property_Values_
获取和设置弹出FeatureManager设计树的状态 Get_and_Set_State_of_Flyout_FeatureManager_Design_Tree_
获取并设置样条曲线控制柄 Get_and_Set_Spline_Handles_
获取并设置传感器 Get_and_Set_Sensor_
获取并设置种子组件 Get_and_Set_Seed_Components_
获取并设置搜索文件夹 Get_and_Set_Search_Folders_
获取并设置场景属性 Get_and_Set_Scene_Properties_
获取和设置BOM表的路径组件分组选项 Get_and_Set_Routing_Component_Grouping_Options_for_BOM_Table_
获取和设置分型曲面特征数据 Get_and_Set_Parting_Surface_Feature_Data_
获取和设置分型线特征数据 Get_and_Set_Parting_Line_Feature_Data_
获取并设置段落属性 Get_and_Set_Paragraph_Properties_
获取并设置模型视图HLR质量 Get_and_Set_Model_View_HLR_Quality_
获取并设置模型拆分视图显示 Get_and_Set_Model_Break_View_Display_
获取并设置材质视觉属性 Get_and_Set_Material_Visual_Properties_
获取并设置配置的大型设计评审标记 Get_and_Set_Large_Design_Review_Marks_for_Configurations_
获取并设置孔标注变量 Get_and_Set_Hole_Callout_Variables_
获取并设置FeatureManager设计树显示 Get_and_Set_FeatureManager_Design_Tree_Display_
获取并设置连接点要素数据 Get_and_Set_Connection_Point_Feature_Data_
获取并设置中心标记集 Get_and_Set_Center_Marks_Set_
获取并保存路由设置 Get_and_Save_Routing_Settings_
获得并填补实体的空白 Get_and_Fill_Gaps_in_Body_
获取所有钣金特征数据 Get_All_Sheet_Metal_Feature_Data_
获取活动PropertyManager页面名称 Get_Active_PropertyManager_Page_Name_
完全定义欠定义草图 Fully_Define_Underdefined_Sketch_
翻转素描图片 Flip_Sketch_Picture_
翻转草图 Flip_Sketch_
翻转定位销符号 Flip_Dowel_Pin_Symbol_
部件文档中的Fire撤消和重做预通知和后通知 Fire_Undo_and_Redo_Pre-_and_Post-notifications_in_Part_Document_
装配文档中的Fire撤消和重做预通知和后通知 Fire_Undo_and_Redo_Pre-_and_Post-notifications_in_Assembly_Document_
重命名属于装配的零件文档时的触发通知 Fire_Notifications_When_Renaming_Part_Document_Belonging_to_Assembly_
重命名组件时的触发通知 Fire_Notifications_When_Renaming_Components_
激活工作表时的触发通知 Fire_Notification_When_Sheet_Is_Activated_
将零件发布到MBD 3D PDF时的触发通知 Fire_Notification_When_Publishing_Part_to_MBD_3D_PDF_
在装配文档中插入表时的触发通知 Fire_Notification_When_Inserting_a_Table_in_an_Assembly_Document_
在零件文档中插入表时的触发通知 Fire_Notification_When_Inserting_a_Table_in_a_Part_Document_
在工程图文档中插入表时的触发通知 Fire_Notification_When_Inserting_a_Table_in_a_Drawing_Document_
组件引用显示状态更改时的触发通知 Fire_Notification_When_Component_Referenced_Display_State_Changes_
更改参考组件配置时的触发通知 Fire_Notification_When_Changing_Configuration_of_Reference_Component_
更改装配文档中的表时的触发通知 Fire_Notification_When_Changing_a_Table_in_an_Assembly_Document_
更改零件文档中的表时的触发通知 Fire_Notification_When_Changing_a_Table_in_a_Part_Document_
更改图纸文档中的表格时的触发通知 Fire_Notification_When_Changing_a_Table_in_a_Drawing_Document_
背景处理事件的触发通知 Fire_Notification_for_Background_Processing_Events_
添加伴侣后的触发通知 Fire_Notification_After_Adding_a_Mate_
PropertyManager页面打开和取消时触发事件 Fire_Events_When_PropertyManager_Page_Opened_and_Canceled_
在程序集中拖动Instant3D操纵器时触发事件 Fire_Events_When_Dragging_Instant3D_Manipulator_in_an_Assembly_
在零件中拖动Instant3D操纵器时的触发事件 Fire_Events_When_Dragging_Instant3D_Manipulator_in_a_Part_
零件文档中显示状态更改时的触发事件 Fire_Events_When_Display_State_Changes_in_Part_Document_
显示状态更改时的触发事件 Fire_Events_When_Display_State_Changes_
外部输出时间步骤更改的触发事件 Fire_Events_for_External_Output_Time_Step_Changes_
选择后的触发事件 Fire_Event_After_Selection_Made_
查找属性 Find_Attribute_
填充零件孔 Fill_Holes_in_Part_
扩展草图实体 Extend_Sketch_Entity_
将SOLIDWORKS MBD导出到步骤242 Export_SOLIDWORKS_MBD_to_STEP_242_
将零件导出为DWG Export_Part_To_DWG_
将BOM导出为XML Export_BOMs_to_XML_
将BOM的第二列导出到BOM表区域 Export_BOM’s_Second_Column_to_BOM_Table_Area_
在指定的FeatureManager设计树窗格中展开组件 Expand_Component_in_Specified_FeatureManager_Design_Tree_Pane_
展开和折叠FeatureManager设计树节点 Expand_and_Collapse_FeatureManager_Design_Tree_Nodes_
展平前排除面部 Exclude_Faces_Before_Flattening_
启用轮廓选择 Enable_Contour_Selection_
编辑径向尺寸 Edit_Radial_Dimension_
编辑伴侣参考 Edit_Mate_Reference_
编辑伴侣 Edit_Mate_
编辑气球 Edit_Balloon_
复制,删除和创建动作研究 Duplicate,_Delete,_and_Create_Motion_Study_
划分草图段 Divide_Sketch_Segment_
将子装配解散在BOM表中 Dissolve_Subassembly_in_a_BOM_Table_
显示临时实体 Display_Temporary_Body_
在绘图中显示隐藏线 Display_Hidden_Lines_in_Drawing_
显示隐藏线 Display_Hidden_Lines_
在物料清单中显示配置描述 Display_Configuration_Description_in_Bill_of_Materials_
使用预通知事件禁用面和边的选择 Disable_Selection_of_Faces_and_Edges_Using_a_Pre-Notify_Event_
禁用公式 Disable_Equation_
禁用设计表中的单元格下拉列表 Disable_Cell_Drop-down_Lists_in_Design_Table_
使用变换检测干扰 Detect_Interferences_Using_a_Transform_
取消选择标记实体 Deselect_Marked_Entity_
删除子装配 Delete_Subassemblies_
删除智能特征 Delete_Smart_Feature_
删除变量模式特征中的实例和尺寸 Delete_Instances_and_Dimensions_in_Variable_Pattern_Feature_
删除贴花 Delete_Decal_
删除混合面 Delete_Blended_Faces_
删除属性 Delete_Attribute_
在可变图案特征中删除和插入实例 Delete_and_Insert_Instances_in_Variable_Pattern_Feature_
删除所有贴花 Delete_All_Decals_
切割实体并保持所有实体 Cut_Body_and_Keep_All_Bodies_
剪切和粘贴素描 Cut_and_Paste_Sketch_
裁剪视图 Crop_View_
使用锯齿状轮廓裁剪图纸视图 Crop_Drawing_View_Using_Jagged_Outline_
在多个面上创建环绕特征 Create_Wrap_Feature_on_Multiple_Faces_
创建可变螺距螺旋 Create_Variable_Pitch_Helix_
创建展开的视图 Create_Unfolded_View_
创建修剪曲面特征 Create_Trimmed_Surface_Feature_
创建三合一机械手 Create_Triad_Manipulator_
创建两个方向的精简特征旋转 Create_Thin_Feature_Revolve_in_Two_Directions_
创建临时挤压体 Create_Temporary_Extruded_Body_
通过抵消曲面体创建临时实体 Create_Temporary_Bodies_by_Offsetting_Surface_Body_
创建切线弧 Create_Tangent_Arc_
创建表面编织特征 Create_Surface_Knit_Feature_
创建表面扫描特征 Create_Surface-sweep_Feature_
在CommandManager中创建子菜单 Create_Submenus_in_the_CommandManager_
创建结构成员组 Create_Structural_Member_Group_
创建分体特征 Create_Split-body_Feature_
创建螺旋 Create_Spiral_
为子装配创建SpeedPak Create_SpeedPak_for_Subassemblies_
创建Speedpak Create_Speedpak_
创建特定尺寸 Create_Specific_Dimension_
创建实体曲面修剪特征 Create_Solid_Body_Surface_Trim_Feature_
使用几何和拓扑API创建实体 Create_Solid_Bodies_using_Geometry_and_Topology_APIs_
创建草图点 Create_Sketch_Point_
创建草图路径 Create_Sketch_Path_
创建模拟重力特征 Create_Simulation_Gravity_Feature_
创建Shell特征 Create_Shell_Feature_
创建钣金成本分析 Create_Sheet_Metal_Costing_Analyses_
在模型中创建剖视图 Create_Section_View_in_Model_
创建剖视图并获取一些数据 Create_Section_View_and_Get_Some_Data_
创建旋转特征 Create_Revolve_Features_
创建相对图纸视图 Create_Relative_Drawing_View_
创建参考曲线 Create_Reference_Curve_
创建辐射表面 Create_Radiate_Surface_
创建PropertyManager页面 Create_PropertyManager_Page_
创建投影分割线 Create_Projection_Split_Line_
创建多边形 Create_Polygon_
创建图并获取值 Create_Plots_and_Get_Values_
创建平面曲面特征 Create_Planar_Surface_Feature_
创建路径长度尺寸 Create_Path_Length_Dimension_
创建抛物线 Create_Parabola_
创建纵坐标尺寸 Create_Ordinate_Dimensions_
创建表面样条线 Create_On-surface_Spline_
使用临时体从现有零件创建新零件 Create_New_Part_from_Existing_Part_Using_Temporary_Body_
创建多个撤消命令 Create_Multiple_Undo_Command_
创建多个半径圆角 Create_Multiple_Radius_Fillets_
创建多体宏特征 Create_Multibody_Macro_Feature_
创建模型视图标注 Create_Model_View_Callouts_
创建加工成本分析 Create_Machining_Costing_Analyses_
创建阁楼实体 Create_Loft_Body_
创建本地草图驱动模式 Create_Local_Sketch-driven_Pattern_
创建局部曲线驱动模式 Create_Local_Curve-driven_Pattern_
创建子组件的线性模式 Create_Linear_Pattern_of_Subassembly_
创建线性图案 Create_Linear_Pattern_
使用引用创建库特征 Create_Library_Feature_With_References_
为选定视图创建图层 Create_Layer_for_Selected_View_
创建相交要素 Create_Intersect_Feature_
从草图创建导入的曲面体 Create_Imported_Surface_Body_from_Sketch_
创建导入的实体 Create_Imported_Solid_Body_
使用异形孔向导和草图点创建孔 Create_Holes_Using_Hole_Wizard_and_Sketch_Points_
创建孔向导孔 Create_Hole_Wizard_Hole_
创建Gtol复合框架 Create_Gtol_Composite_Frame_
为SOLIDWORKS 3D PDF创建常规表 Create_General_Table_for_SOLIDWORKS_3D_PDF_
创建完整的对称角度尺寸 Create_Full_Symmetrical_Angular_Dimension_
创建成型工具 Create_Forming_Tool_
在CommandManager中创建弹出窗口 Create_Flyouts_in_the_CommandManager_
使用草图轮廓创建拉伸特征 Create_Extrude_Feature_Using_Sketch_Contours_
创建爆炸视图 Create_Exploded_Views_
创建方程驱动曲线 Create_Equation-driven_Curve_
创建椭圆 Create_Ellipse_
创建图纸区域 Create_Drawing_Sheet_Zones_
创建拖动箭头操纵器 Create_Drag_Arrow_Manipulator_
创建细节圆和细节视图 Create_Detail_Circle_and_Detail_View_
创建派生模式特征 Create_Derived_Pattern_Feature_
创建派生或未衍生的草图 Create_Derived_or_Underived_Sketch_
在钣金零件中创建切割挤出 Create_Cut_Extrude_in_Sheet_Metal_Part_
使用工具主体创建切割扫描特征 Create_Cut-sweep_Feature_Using_Tool_Body_
使用圆形轮廓创建切割扫描特征 Create_Cut-sweep_Feature_Using_Circular_Profile_
通过参考点创建曲线 Create_Curve_Through_Reference_Points_
创建曲率连续可变圆角特征 Create_Curvature_Continuous_Variable_Fillet_Feature_
创建埋头孔 Create_Countersink_Slot_
创建角落救济特征 Create_Corner_Relief_Feature_
创建CommandManager选项卡和选项卡框 Create_CommandManager_Tab_and_Tab_Boxes_
创建子装配的圆形图案 Create_Circular_Pattern_of_Subassembly_
创建圆形图案 Create_Circular_Pattern_
创建破碎的视图 Create_Broken_View_
创建BreakOut部分 Create_BreakOut_Section_
从所选面创建实体 Create_Body_From_Selected_Faces_
创建块定义并插入块实例 Create_Block_Definition_and_Insert_Block_Instance_
创建双向线性模式 Create_Bidirectional_Linear_Pattern_
创建双向圆形图案特征 Create_Bidirectional_Circular_Pattern_Feature_
创建自动路线 Create_Auto_Route_
创建不对称椭圆圆角 Create_Asymmetric_Elliptic_Fillets_
创建角度尺寸 Create_Angular_Dimension_
创建和修改可变螺距螺旋 Create_and_Modify_Variable-pitch_Helix_
创建和修改移动面特征 Create_and_Modify_Move_Face_Feature_
创建和修改圆顶特征 Create_and_Modify_Dome_Feature_
创建和修改距离链模式特征 Create_and_Modify_Distance_Chain_Pattern_Feature_
创建和修改闭角特征 Create_and_Modify_Closed_Corner_Feature_
创建和修改腔体特征 Create_and_Modify_Cavity_Feature_
创建和编辑线性草图图案 Create_and_Edit_Linear_Sketch_Pattern_
创建和编辑圆形草图模式 Create_and_Edit_Circular_Sketch_Pattern_
创建和删除选择集 Create_and_Delete_Selection_Sets_
创建和转换非流形体 Create_and_Convert_Non-manifold_Bodies_
创建和访问曲线驱动的模式特征 Create_and_Access_Curve-driven_Pattern_Feature_
创建高级孔 Create_Advanced_Hole_
创建一个螺纹孔特征 Create_a_Thread_Feature_
创建独立于选择的标注 Create_a_Callout_Independent_of_a_Selection_
创建3D草图平面 Create_3D_Sketch_Plane_
创建3D Contact 特征 Create_3D_Contact_Feature_
创建3D边界框 Create_3D_Bounding_Box_
创建3点弧 Create_3_Point_Arc_
创建360度旋转特征 Create_360-degree_Revolve_Feature_
创建2D样条曲线 Create_2D_Spline_
在零件中创建,取消链接和清除显示状态 Create,_Unlink,_and_Purge_Display_States_in_Part_
复制文档及其依赖关系 Copy_Document_and_Its_Dependencies_
将组件与配件复制到组装 Copy_Components_With_Mates_To_Assembly_
使用Profile Center Mate复制组件 Copy_Component_With_Profile_Center_Mate_
复制和粘贴特征 Copy_and_Paste_Feature_
复制并粘贴图纸 Copy_and_Paste_Drawing_Sheet_
复制和粘贴外观 Copy_and_Paste_Appearances_
将面的边和内环转换为草图实体 Convert_Edges_and_Inner_Loops_of_Face_to_Sketch_Entities_
将绘图视图转换为草图 Convert_Drawing_Views_to_Sketches_
将曲线转换为3D草图 Convert_Curves_into_3D_Sketches_
约束草图 Constrain_Sketch_
比较所选对象及其持久参考ID Compare_Selected_Objects_and_Their_Persistent_Reference_IDs_
比较相同部件的不同版本中的DimXpert注释 Compare_DimXpert_Annotations_in_Different_Versions_of_Same_Part_
结合实体 Combine_Bodies_
清除显示状态 Clear_Display_States_
检查边缘是否有故障 Check_Edges_for_Faults_
更改换行特征面 Change_Wrap_Feature_Face_
更改草图块实例的可见性 Change_Visibility_of_Sketch_Block_Instances_
在指定配置中更改面上的纹理 Change_Texture_on_Face_in_Specified_Configuration_
更改孔表中的标签 Change_Tags_in_Hole_Table_
改变平面的草图 Change_Sketch_of_Plane_
改变螺旋的音高 Change_Pitch_of_Helix_
更改组件名称 Change_Name_of_Component_
改变线性模式 Change_Linear_Pattern_
更改配置中的尺寸公差 Change_Dimension_Tolerance_in_Configuration_
改变尺寸 Change_Dimension_
将组件更改为信封 Change_Component_to_Envelope_
在特定显示状态下更改组件的颜色 Change_Color_of_Component_in_Specific_Display_State_
将角度更改为补充角度 Change_Angle_to_Supplementary_Angle_
更改管理器窗格中的活动选项卡 Change_Active_Tab_in_Manager_Pane_
捕获3DView Capture_3DView_
调用编译的HTML帮助文件 Call_Compiled_HTML_Help_File_
计算零件中的转换 Calculate_Transformations_in_Part_
计算零件的环境影响 Calculate_Environmental_Impact_of_Part_
计算装配的环境影响 Calculate_Environmental_Impact_of_Assembly_
框选择草图 Box_Select_a_Sketch_
自动求解序列中的方程 Automatically_Solve_Equations_in_Sequence_
自动尺寸选择图纸视图 Autodimension_Selected_Drawing_View_
Autodimension所有草图 Autodimension_All_Sketches_
自动插入中心标记 Auto_Insert_Center_Marks_
自动排列尺寸 Auto-arrange_Dimensions_
将文件附加到MBD 3D PDF Attach_Files_to_MBD_3D_PDF_
将注释附加到实体 Attach_Annotation_to_Entity_
附加注释 Attach_Annotation_
是否加载了装配配置 Are_the_Assembly_Configurations_Loaded_
按模型显示状态应用和删除纹理 Apply_and_Remove_Texture_By_Model_Display_State_
按显示状态应用和删除纹理 Apply_and_Remove_Texture_By_Display_State_
按配置应用和删除纹理 Apply_and_Remove_Texture_By_Configuration_
按组件显示状态应用和删除纹理 Apply_and_Remove_Texture_By_Component_Display_State_
按实体显示状态应用和删除纹理 Apply_and_Remove_Texture_By_Body_Display_State_
锚注 Anchor_a_Note_
分析GTol平面符号中的文本和几何 Analyze_Text_and_Geometry_in_GTol_Flat_Symbol_
对齐图纸视图 Align_Drawing_Views_
对齐辅助图纸视图 Align_Auxiliary_Drawing_View_
将水印添加到零件 Add_Watermark_to_Part_
添加工具栏 Add_Toolbars_
添加任务窗格视图 Add_Task_Pane_View_
将Spring添加到运动研究中 Add_Spring_to_Motion_Study_
添加Spotlight和获取灯光特征 Add_Spotlight_and_Get_Light_Feature_
添加参考尺寸 Add_Reference_Dimension_
将对象添加到选择列表 Add_Objects_to_Selection_List_
添加菜单和菜单项 Add_Menu_and_Menu_Item_
添加爆炸步骤 Add_Explode_Step_
添加方程式 Add_Equations_
添加等式并评估所有 Add_Equation_And_Evaluate_All_
添加派生配置 Add_Derived_Configurations_
添加贴花 Add_Decal_
将阻尼器添加到运动算例中 Add_Damper_to_Motion_Study_
在BOM中添加配置并提升子组件 Add_Configuration_and_Promote_Child_Components_in_BOM_
添加组件 Add_Components_
添加组件和配合 Add_Component_and_Mate_
添加对Assembly Component的评论 Add_Comment_to_Assembly_Component_
将按钮添加到任务窗格 Add_Buttons_to_Task_Pane_
将按钮添加到上下文相关菜单 Add_Button_to_Context-sensitive_Menu_
将气球添加到堆积的气球 Add_Balloon_to_Stacked_Balloon_
将Autoballoon添加到面部 Add_Autoballoon_to_Face_
添加属性到属性并包含在库特征中 Add_Attribute_to_Feature_and_Include_in_Library_Feature_
从Pack and Go添加和删除文件 Add_and_Remove_Files_from_Pack_and_Go_
添加和获取属性扩展 Add_and_Get_Property_Extension_
添加和编辑未对齐的对称同心伴侣 Add_and_Edit_Misaligned_Symmetric_Concentric_Mate_
添加和编辑距离配合 Add_and_Edit_Distance_Mate_
添加和删​​除特定显示状态的材料 Add_and_Delete_Materials_from_Specific_Display_States_
沿Z尺寸添加到3D草图 Add_Along_Z_Dimension_To_3D_Sketch_
沿Y尺寸添加到3D草图 Add_Along_Y_Dimension_To_3D_Sketch_
沿X尺寸添加到3D草图 Add_Along_X_Dimension_To_3D_Sketch_
将ActiveX选项卡添加到模型视图 Add_ActiveX_Tabs_to_Model_View_
将ActiveX选项卡添加到FeatureManager设计树 Add_ActiveX_Tabs_to_FeatureManager_Design_Tree_
将ActiveX选项卡添加到FeatureManager设计树 Add_ActiveX_Tab_to_FeatureManager_Design_Tree_
使用加载项将.NET控件添加到SOLIDWORKS Add_.NET_Controls_to_SOLIDWORKS_Using_an_Add-in_
激活SOLIDWORKS CommandManager选项卡 Activate_SOLIDWORKS_CommandManager_Tab_
激活装配中的智能特征 Activate_Smart_Features_in_an_Assembly_
激活Property Manager页面选项卡 Activate_Property_Manager_Page_Tab_
访问和释放对边缘的访问权限 Access_and_Release_Access_to_Edges_

 

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2023-03-24 19:02 
painezeng  阅读(
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